为什么直播间里的数字人常常是3D卡通形象

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工具简介

3D卡通数字人成为直播间常客,原因是实时渲染成本低、口型表情容错率高、形象讨喜好记。它不适合需要展示质感和强信任的品类。选形象前先想清楚风格、动作库和换装规则,再决定用哪套工具。

导语:半夜两点睡不着,刷到一场卖零食的直播,主播是个圆脸小人,大眼睛、短手短脚,说话带笑,一口气播了六个小时还没喘。退出去再刷,卖课的、卖旅游套餐、卖床上用品的,坐着的也是差不多的圆脸。为什么直播间里几乎见不到超写实数字人,这个问题值得掰开看。

实时这两个字,代价有多大

直播和短视频最大的区别是来不及。短视频可以慢慢渲染,一条三分钟的片子算一小时也没人管;直播必须在一秒之内把画面送出去,观众说完一句话,数字人要马上接。这叫实时渲染,说白了就是电脑必须当场把画面画出来,不能提前做好。超写实形象每一帧的皮肤、头发、光影都要算,算力开销大,一台机器能同时服务的观众就少,成本立刻上去。卡通形象把细节砍掉了:没有毛孔、没有发丝、材质简单,同样一台机器能跑好几个甚至十几个。省下来的不是一点,是成倍的账。算一笔粗账,一场四小时的直播按每秒三十帧算,光画面就要画四十多万帧,每一帧都得当场算光、算材质,而且没有一帧能提前准备,因为观众的问题随时会变。

卡通形象的容错率高得离谱

真人脸有极强的参照系,观众每天都在看真人,哪个表情不对、哪块肌肉没动,一眼就感到别扭。卡通形象没有这个负担:它的嘴本来就是一条线,张合幅度大一点小一点,观众不会计较;它的眼睛本来就是两个色块,眨得快一点慢一点,也没人在意。所以同样是口型对得不太准,放在超写实脸上是重大事故,放在卡通脸上几乎无感。这一点对直播特别重要,因为直播里口型、表情、动作全是现场生成的,出错概率本来就比成片高。还有个现实原因,直播间的网络会抖,抖动时画面会糊、会掉帧,真人脸一糊就变形,卡通脸糊一下观众几乎看不出来。

亲和力和记忆点,卡通更占便宜

直播间需要的不是像,是留人。卡通形象天生讨喜,观众不会有防备,也不会拿它跟真人比美丑。它还容易做出辨识度:一个特殊的发型、一颗痣、一件固定颜色的衣服,重复几次观众就记住了。真人脸反而难记,满屏都是真人主播,长相接近的太多。另外卡通形象不容易引起肖像权争议,不用担心跟某位明星撞脸,这对长期运营的企业账号是个实际好处。从运营角度还有一层,卡通形象的情绪是可控的,真人脸笑得太开显得假、笑得不够显得冷,卡通脸只要嘴角抬起来,观众就读成友好。

哪些品类不适合

需要展示真实质感的东西,卡通形象帮不上忙。卖珠宝,观众要看火彩;卖护肤,要看质地和上脸效果;卖服装,要看版型和垂感。这类直播间,数字人的作用只能是串场和讲解,商品画面必须占主体。另一个不适合的是需要强信任的品类,比如健康、金融、教育里的承诺类内容,观众需要看到一张负责任的脸,卡通形象在这类场景里会削弱严肃感。还有一种情况要避开,需要追责和背书的场景,观众买的是出了问题能找到人负责的承诺,这时候一张卡通脸会让人觉得你在躲。还有些团队会做分级,主号用半写实、矩阵号用Q版,用形象区分账号定位,观众从脸就能判断这是卖货的还是讲知识的。

想做的话,先定三件事

第一件,定风格:Q版、半写实还是拟物,风格要跟客单价匹配,几十块的东西可以很可爱,几千块的东西要稳一点。第二件,定动作库:直播不是站着说话,要有抬手、指向、点头这些小动作,动作库越丰富越不像木偶。第三件,定换装规则:节日、促销、上新要不要换衣服,换得太勤观众记不住,一年不换又显得懒。这三件事定完,剩下的才是找工具和谈价格。另外一定要做压测,开播前用真实的网络和接近真实的观众量跑一遍,看连续四小时会不会掉帧、机器会不会发热降频。很多翻车不是形象不好,是机器扛不住。

结尾:直播间的数字人不是要比真人好看,是要比真人耐播。能连续播六个小时不出戏、不崩脸、不被投诉,比一张精致的脸值钱得多。选形象的时候,先问一句,这张脸连续看三小时会不会腻。