数字人导览员:博物馆和展馆里的应用

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工具简介

数字人导览员在博物馆和展馆里主要有大屏一体机和手机端两种形态,前者存在感强,后者能覆盖全馆。真正难的不是技术,而是讲解词要经得起考证,以及每天开馆前有人检查设备是否正常可用。

逛博物馆最尴尬的时刻,是站在一件展品前,牌子上的说明只有名字、年代和出土地点,你看完还是不知道它好在哪。租一台语音导览器要押金,扫码听讲解要装小程序,跟着人群走又听不清。这几年不少展馆开始在展厅里放一块竖屏,屏幕里站着一个人,你走近它就开口介绍。这个角色看起来简单,做起来门道不少。

展厅里为什么需要一张脸

语音导览其实早就有了,为什么还要加画面?因为展厅是个很容易分神的地方。周围有人走动、有小孩跑、有其他展项的灯光在闪,纯声音很难抓住注意力。一张会看着你、会抬手示意方向的脸,能把注意力拉回来。而且展馆里相当一部分观众是老人和孩子,他们对扫码、选编号、按数字这些操作并不熟练,直接开口问是最自然的方式。这几年一些展馆反馈,加了屏幕导览之后,主动使用讲解服务的人数有明显上升,尤其是原本不太会用导览器的群体。不过也要说清楚,屏幕导览替代不了人工讲解的深度,它解决的是随时可用,不是讲得多好。

形态一:大屏一体机,适合固定点位

立在展厅入口或者重点展项旁边的竖屏一体机,是最常见的形态。它的优势是存在感强、不用观众做任何准备,走近就能用;劣势是贵,一台设备加上内容制作,投入不小,而且只能服务一个点位。这类形态适合放在动线的关键节点:入口做整体介绍,重点展项做深度讲解,出口做回顾和推荐。屏幕高度要迁就观众,多数成年人视线落在一米四到一米六之间,做得太高,老人和孩子仰头看很难受。音量也要注意,展厅回声大,开得太响反而糊成一片。还有一个细节是屏幕亮度,展厅灯光通常偏暗,屏幕太亮会显得刺眼,站久了眼睛累,一般调到比环境略高一点就合适。

形态二:手机端,适合全馆漫游

另一种形态是把数字人放进手机。观众扫一个码,屏幕上出现一个讲解员,可以边走边听,还能随时提问。它的优势是覆盖全馆、单次成本低、能留下使用数据;劣势是需要观众主动扫码,转化率天然比大屏低一截。做得好的做法是把两种形态连起来:大屏负责把人吸过来,讲完一段之后提示扫码继续听,手机上承接完整的参观路线。这样既解决了大屏数量有限的问题,也让观众离馆之后还能接着看,展馆的内容才算真的被用足。手机端还有个好处是能覆盖馆外的人,不少人先在手机上听了一遍,才决定要不要来。

难的从来不是技术,是内容

一个展馆的数字人导览,技术上两三个月能搭起来,内容往往要做半年以上。原因很实在:展品讲解不能瞎编。一件青铜器的纹饰代表什么、某个年代的工艺到什么水平,都要有依据,写完之后还要请馆里的研究人员过一遍。而且要写两套,一套是三十秒的短版,给路过的人听;一套是三分钟的详版,给停下来的人听。很多项目失败在这里:技术方按通用知识库生成了一批讲解词,听着挺顺,馆方一看,好几处说法不准确,只能全部推翻重写。更稳的做法是让馆里的研究人员从第一天就参与,先定讲解口径,再让技术方按口径生成,能省掉大半返工。

现场运维,才是最磨人的部分

设备装好只是开始。展厅噪音大,麦克风容易把旁边的说话声当成提问;灯光打在屏幕上会反光,角度要反复调;网络不稳的时候,云端生成会卡,得准备本地兜底的话术;人流量大的时候,一台设备前站五六个人,后面的人听不清就走了。还有最实际的一条:每天开馆前要有人检查设备开没开、有没有声音、内容是不是最新的。这些琐碎的事没人管,再好的方案三个月后也会变成一块黑屏。所以这类项目在上线时就要定好责任人,写进日常巡检表,而不是交给某位热心的讲解员顺手管。

如果你所在的馆正在考虑上数字人导览,先别急着比价,把三件事想清楚:放几个点位、讲解词谁来写、每天谁来开机。这三件事定了,剩下的才是技术选型。